Caso studio · App mobile

Immersivamente

Un’app che trasforma la visita al Santa Maria della Scala di Siena in un percorso interattivo, con realtà aumentata e gamification. Ha vinto l’Hackathon Smart City di Siena.

Contesto
Hackathon Smart City sul turismo, Siena
Luogo
Complesso museale Santa Maria della Scala, Siena
Team
Salvatore Ago, Gabriele Mencarelli, Michael Perelli, Mathew Zamperini
Ruolo
Sviluppo app, esperienza utente
Anno
2025
Riconoscimento
Primo posto, premiato dal Consiglio comunale
Interfaccia app Immersivamente, vincitrice dell Hackathon Smart City di Siena
LA SFIDA

Avvicinare i giovani al patrimonio culturale

Il tema dell’hackathon era il turismo nella provincia di Siena. Il nodo: un patrimonio come quello del Santa Maria della Scala fatica a coinvolgere le nuove generazioni, abituate a esperienze interattive.

L’obiettivo era un’idea concreta per aumentare coinvolgimento, tempo di permanenza e ritorno dei visitatori.

COSA HO FATTO

Realtà aumentata e gioco dentro il museo

Con il team abbiamo progettato un’app che unisce realtà aumentata e meccaniche di gioco: la visita diventa un percorso da esplorare, non un elenco di sale da attraversare.

  • Contenuti in realtà aumentata legati alle opere e agli ambienti del museo
  • Gamification per guidare il visitatore lungo il percorso
  • Esperienza pensata per smartphone, senza attrezzatura dedicata
  • Realtà aumentata
  • App mobile
  • Gamification
  • UX
IL RISULTATO

Cosa è cambiato

  • Primo posto al secondo Hackathon Smart City sul turismo di Siena
  • Riconoscimento pubblico in seduta del Consiglio comunale
  • Un modello replicabile per musei e attività culturali

Hai un museo, un percorso o un’attività culturale?

Un’app o un sito interattivo può aumentare coinvolgimento e ritorno dei visitatori. Parliamone: ti rispondo entro 24 ore lavorative.

Recapiti diretti

Preferisci una telefonata al fisso, un messaggio WhatsApp o fissare un incontro in studio? Rispondo direttamente senza segreterie.